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Oliver Grau
Virtuelle Kunst in Geschichte und Gegenwart
Visuelle Strategien
SC, 17 x 24 cm., 302 pp.
Reimer 2001

Die kunsthistorische Dissertation des Bredekamp-Schülers spannt den großen Bogen virtueller Bilderwelten. Von pompejanischen Wandmalereien über die Panoramen des 19. Jahrhunderts bis zu 3D- und IMAX Kinos und den jüngsten Segnungen der Computerkunst. Das haben wir gebraucht.

 


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